Первое знакомство с javascript и плагинами под MV - скрипт тумана. Есть версия скрипта для однослойного тумана и для многослойного - как скрипт Woratana для аси.
Использование:
В заметках карты добавляем нечто вроде:
(<fog:1> - позиция тумана, в пределах карты последовательно 1, 2, 3...) <fog:1> <fgName:wareflec> <fgSx:2> <fgSy:2> <fgHue:0> <fgZoom:225> <fgOpacity:70> <fgBlend:0> </fog> <fog:2> <fgName:wareflec> <fgSx:-4> <fgSy:-2> <fgHue:0> <fgZoom:225> <fgOpacity:35> <fgBlend:0> </fog>
И кладем в папку img/pictures картинки тумана из fgName.
Этот скрипт добавляет в игру сеты - комплекты предметов, которые, будучи надеты на персонажа сразу, дают дополнительные бонусы.
Кроме внутренней логики и задания сетов, в скрипте также есть окно для просмотра наборов, встроенное в стандарт экипировки. Вариант не очень, и я использую отображение по-другому, но хотя бы показать, что скрипт работает, можно.
Этот скрипт добавляет в игру стойки, в которые персонаж может вставать в бою, и которые могут давать ему определенные преимущества или недостатки в текущем раунде.
Кроме внутренней логики и задания стоек, в скрипте также находится сцена и окна для просмотра и выбора стойки как на карте, так и в бою. При желании, можно вывести стойку в статус окно (код вывода есть).